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    Siegerlandmuseum im Oberen Schloss
    Oberes Schloss 2 / Burgstraße
    57072 Siegen

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    © Siegerlandmuseum 2026

    A Touch of Rubens

    Konzept

    Die barrierearme, inklusive Vermittlung von kultureller Bildung stellt gerade im Bereich der bildenden Kunst eine besondere Herausforderung dar – steht diese Gattung doch immanent unter dem Primat des Sehens und ist damit für blinde und sehbehinderte Menschen nur schwer erschließbar. Gerade neuere technologische Entwicklungen, u.a. auf dem Gebiet der taktilen Interfaces, bieten jedoch Chancen für multimodale Präsentation jenseits des Sehsinns und sind damit wichtiger Forschungsgegenstand im musealen Vermittlungsbereich.

    Vor diesem Hintergrund entwickelt das Siegerlandmuseum im Projekt „A Touch of Rubens” zusammen mit dem Fab Lab der Universität Siegen eine Modellanwendung zur multimodalen Vermittlung von Gemälden. Im Detail geht es um die Realisierung eines Tastreliefs zu Peter Paul Rubens‘ Gemälde „Die günstige Gelegenheit“, das den Symbolreichtum des großformatigen Werks interaktiv aufschließt. In der Reliefumsetzung sind einzelne Bildelemente (etwa Figuren/Gegenstände) durch Druck selektierbar, womit je nach Element spezifische Audioinhalte ausgegeben werden können (Text und Klänge). Die Besuchenden erhalten damit über das reine Ertasten hinaus einen inhaltlich-narrativen wie atmosphärischen Zugang zum Gemälde, bei dem die Räumlichkeit der Bildkomposition erhalten bleibt (etwa im Gegensatz zu einem Audio Guide). 

    Das Projekt wurde durch die Lebenslanges Lernen Förderung der Universität Siegen unterstützt. 

    Das interaktive Tastrelief vor dem Gemälde

    Das interaktive Tastrelief vor dem Gemälde "Occasio"
    Das Tastrelief in einer Totalaufnahme
    Das Tastrelief mit den Tastern zur Sprachauswahl
    Das Tastrelief vor dem Gemälde Occasio
    Das interaktive Tastrelief vor dem Gemälde "Occasio"
    Das Tastrelief in einer Totalaufnahme
    Das Tastrelief mit den Tastern zur Sprachauswahl
    Das Tastrelief vor dem Gemälde Occasio
    Touch of Rubens als Web-App auf dem Smartphone

    A Touch of Rubens als Web-App

    Die Inhalte aus dem Projekt wurden auch genutzt um eine Webapp zu erstellen, mit der es möglich ist sowohl die Tonspuren als auch die Texte zum Gemälde abzuspielen. Wie beim Tastrelief gibt es auch hier die Möglichkeit zwischen Deutsch und English zu wechseln.

    Zur “A Touch of Rubens” Web-App

    Ausarbeitung des Reliefs

    Das grobe Relief wird in einer CAD Software ausgearbeitet
    Das grobe Relief wird in einer CAD Software aufgeteilt
    In ZBrush werden Details ausgearbeitet
    In der 3D Sculpting-Software ZBrush werden Details ausgearbeitet
    3D Druck im Werden
    Fertiger 3D Druck einer Figur für das Relief
    Aufgeteile Figur die für das Druckbett zu groß war
    Das grobe Relief wird in einer CAD Software ausgearbeitet
    Das grobe Relief wird in einer CAD Software aufgeteilt
    In ZBrush werden Details ausgearbeitet
    In der 3D Sculpting-Software ZBrush werden Details ausgearbeitet
    3D Druck im Werden
    Fertiger 3D Druck einer Figur für das Relief
    Aufgeteile Figur die für das Druckbett zu groß war

    Hardware-Entwicklung

    Platinenlayout in KiCad
    Layout der selbstentwickelten Platine
    Fertige unbestückte Platine
    Die fertige Platine, noch unbestückt
    Braille Abdeckungen aus dem 3D Drucker
    Taster-Abdeckungen mit Braille-Beschriftung aus dem 3D Drucker
    Mechanik der Drucktaster in CAD Software
    Aufbau eines Drucktasters
    Platinenlayout in KiCad
    Layout der selbstentwickelten Platine
    Fertige unbestückte Platine
    Die fertige Platine, noch unbestückt
    Braille Abdeckungen aus dem 3D Drucker
    Taster-Abdeckungen mit Braille-Beschriftung aus dem 3D Drucker
    Mechanik der Drucktaster in CAD Software
    Aufbau eines Drucktasters

    Weitere Forschungsbereiche

    Hören – Sehen – Sinnstiften

    Hören – Sehen – Sinnstiften